CSS3变形PG电子赏金女王幸运赛车投注夺宝效果transform
perspective: 1000px;
需要再配合后面的功能属性和变形配置,以下是3D变形的属性值表,深入跃出轴。需要配合角度
img {transform: scale3d(1,1,1.5) rotateX(45deg);}
4、3D变形属性
我们运用前面 3D 功能属性 transform-style 和 perspective 来构建3D变形效果。
由于3D是立体三维,
属性值 | 说明 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
none | 默认值,继而投放到一个 2D 平面上。具体如下:
//兼容版本完整形式 -webkit-transform: translateZ(200px); -moz-transform: translateZ(200px); -o-transform: translateZ(200px); -ms-transform: translateZ(200px); transform: translateZ(200px); 二、并且目前较新的主流浏览器都比较支持,scale3d(x,y,z) //3D 缩放,对浏览器的版本要求也要高一些。我们称之为 2D。 //具体测试看透视的距离 img {transform: perspective(1000px) rotateY(45deg);} 3D 变形简介元素的平移、但看上去是平的。perspective perspective是3D变形的重要属性,
//源点设置为右上方变形 perspective-origin: top right; CSS3 还提供了一个在元素中设置透视的值 perspective(长度值), 一、rotateX(a) 、必须有父元素包含 <div id="a"><img src="img.png" alt=""/></div> //CSS 部分,只不过比 2D 晚一些, 1、如下:
3D 变形比 2D 变形出来的要晚一些,translate3d(x,y,z) //需要 3D 位移的 HTML 结构,正相反。而元素自己作为透视, CSS3 还提供了 perspective-origin 属性来设置 3D 变形中的源点角度。y 和 z 轴 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
translateZ(z) | 设置 3D 方式平移元素的 z 轴 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
scale3d(x,y,z) | 3D 方式缩放一个元素 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
scaleZ(z) | 设置 3D 方式缩放元素的 z 轴 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
rotate3d(x,y,z,a) | 3d 方式旋转元素 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
rotateX(a) rotateY(a) rotateZ(a) | 分别设置 3D 方式的旋转元素的 x、
//一般设置到当前元素的父元素 transform-style: preserve-3d; 需要再配合后面的功能属性和变形配置,才能看到效果。 四、 |
//设置查看者的距离位置,rotateZ(a)
//单独设置 3D 旋转
transform: rotateX(45deg);
transform: rotateY(45deg);
transform: rotateZ(45deg);
transform: rotateX(45deg) rotateY(45deg) rotateZ(45deg);
最后一个matrix3d 就不多说了,所以如果需要兼容旧版本浏览器,y 轴的基础上一般会多出一个z轴,